v1.0.0 · 泊松 + Dixon-Coles 模型,可选市场赔率融合 + 伤病调整
已完赛 104 场(满 80 场样本门控)。模型对平局 argmax 召回 0/13、冷门信号精确率≈基础率(30%)是独立泊松天花板——样本已够,可回来评估是否构建专门的平局分类器(特征:实力差 / 防守风格 / 赛事利害 / 历史平局倾向)。
这是评估提醒,非自动改模型。删 data/draw-clf-state.json 可重置。
| 相对基准的技能增益 | 10.472% |
| 大小球 2.5 准确率 | 52% |
| 双方进球(BTTS)准确率 | 52% |
| 精确比分命中(top1 / top4) | 5% / 48% |
| 回测样本 | 60 场 |
每场赛果(含 xG 过程)实时纳入:球队评分在线进化 + 模型参数在有界范围内自调,越跑样本越多越准。
| 相对基准的技能增益 | +31.3% |
| 胜平负命中率 | 65% |
| 精确比分命中(大胆比分) | 15% |
| 场均进球预测误差(MAE) | 1.44 球 |
| 进球预测偏差(+高估 / −低估) | -0.06 球 |
| 最近 10 场 RPS(近况) | 0.194 |
当前自学习参数:进球基线 1.344 · ρ 0.02 · 模型/市场权重 0.7 · 强弱错配放大 0 · 大胆系数 0.22/0.16/0.325(均锚定回测默认值,仅小幅自调、严格更优才采纳)。
上方各处「技能增益」的基准是赛果频率(无技能基准),只能证明"比瞎猜强"。竞彩要盈利必须赢的是抽水 11.4% 后的市场,故此处并列市场基准。
评测区间 2026-07-03 ~ 2026-09-29 · 概率取赛前快照(下注时点,非收盘)· 市场概率 = 该场竞彩赔率按 1/赔率归一去水 · RPS 越低越好 · 未匹配 63 场
| 样本 | 场次 | RPS 模型 | RPS 市场 | RPS 无技能 | 模型相对市场 | 模型概率≡市场概率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 世界杯(有独立模型) | 21 | 0.1902 | 0.1883 | 0.2336 | -1.01% | 1/21 = 4.8% |
| 非世界杯(盘口隐含) | 934 | 0.1976 | 0.1976 | 0.2321 | 0.00% | 934/934 = 100.0% |
| 全样本 | 955 | 0.1974 | 0.1974 | 0.2324 | -0.02% | 935/955 = 97.9% |
jc-plan.ts 的刻意设计(λ 反解会伪造 +EV,故直接用该池去水概率覆盖,EV 恰 = −抽水,诚实零信号)。因此这些场次不存在独立 edge,任何"筛选/价值/推荐"都只是排序,不是正期望。